Срок поставки: 3-5 минут | Дата выпуска продукта: 13.11.2018, 2018 |
Операционные системы: Windows | Разработчик: IO Interactive A/S |
Канал продаж: ESD | Возрастное ограничение: 18+ |
Жанр: Экшен | Локализация: Русские субтитры |
Издатель: Warner Bros. Games | Регионы: Россия |
Партномер: WARN_4329 |
Hitman 2 включает новые способы прохождения игры и новые особенности, такие как режим Sniper Assassin и совместная игра. Путешествуйте по миру и выслеживайте свои цели в экзотических местах. От залитых солнцем улиц до темных и опасных тропических лесов, нигде нельзя спрятаться от Агента 47. Вам необходимо устранить неуловимого теневого клиента и раскрыть данные его группировки.
Игровой процесс Hitman 2 является слегка доработанным геймплеем игры 2016 года. Агент 47, контрактный убийца, работающий в Международном контрактном агентстве (ICA), отправляется в различные места по всему миру для устранения целей. Для этого можно использовать огромное количество как открываемых гаджетов, так и уникальных для каждого уровня предметов, немалый арсенал оружия и стратегическое мышление. Основной целью всех игр серии остаётся наиболее чистое и быстрое устранение. Игра состоит из шести миссий, действия которых разворачиваются в шести различных точках мира.
В режиме Sniper Assassin игрокам выдают задачу уничтожить цели, используя снайперскую винтовку в установленный срок. В дополнение к Агенту 47, игроки могут играть персонажами Найт и Стоун, которые имеют доступ к уникальным типам боеприпасов. В Sniper Assassin также можно играть в одиночном режиме.
Ещё одним новым режимом стал Ghost Mode. Два игрока соревнуются, одновременно уничтожая цели на одной локации. Действия происходят в параллельных вселенных, однако призрачные предметы, появляющиеся на карте, влияют на обе вселенные. За каждое «чистое» устранение игрок получает 1 очко. Для победы требуется набрать 5 очков первым.
Hitman 2 включает новые способы прохождения игры и новые особенности, такие как режим Sniper Assassin и совместная игра. Путешествуйте по миру и выслеживайте свои цели в экзотических местах. От залитых солнцем улиц до темных и опасных тропических лесов, нигде нельзя спрятаться от Агента 47. Вам необходимо устранить неуловимого теневого клиента и раскрыть данные его группировки.
Игровой процесс Hitman 2 является слегка доработанным геймплеем игры 2016 года. Агент 47, контрактный убийца, работающий в Международном контрактном агентстве (ICA), отправляется в различные места по всему миру для устранения целей. Для этого можно использовать огромное количество как открываемых гаджетов, так и уникальных для каждого уровня предметов, немалый арсенал оружия и стратегическое мышление. Основной целью всех игр серии остаётся наиболее чистое и быстрое устранение. Игра состоит из шести миссий, действия которых разворачиваются в шести различных точках мира.
В режиме Sniper Assassin игрокам выдают задачу уничтожить цели, используя снайперскую винтовку в установленный срок. В дополнение к Агенту 47, игроки могут играть персонажами Найт и Стоун, которые имеют доступ к уникальным типам боеприпасов. В Sniper Assassin также можно играть в одиночном режиме.
Ещё одним новым режимом стал Ghost Mode. Два игрока соревнуются, одновременно уничтожая цели на одной локации. Действия происходят в параллельных вселенных, однако призрачные предметы, появляющиеся на карте, влияют на обе вселенные. За каждое «чистое» устранение игрок получает 1 очко. Для победы требуется набрать 5 очков первым.
Действия игры разворачиваются сразу после событий сюжета 1-го сезона. Диана заключившая сделку с Провиденс, а именно с Артуром Эдвардсом для раскрытия прошлого 47-го, отправляет агента на задание по поиску информации на Теневого клиента в убежище его соратницы Альмы Рейнард, на берегу океана в Новой Зеландии. Информация, хранившаяся на компьютере Альмы, выводит Агентство на Роберта и Сьерру Нокс, двух соратников Теневого клиента, членов тайной организации Провиденс, предавших её. Чтобы боевики не усилили свой натиск на представителей мировой элиты с помощью технологий предателей, в МКА поступает заказ на отца и дочь Ноксов от Эдвардса. Агент 47 справляется с заданием в Майами (США).
Через некоторое время убийство Ноксов обсуждают Константа и высшее руководство Провиденс — Партнёры. Партнёры недовольны смертями многих членов Провиденс, в том числе и заказом на Роберта Нокса, однако Константа считает, что он всё делает правильно и поддержка МКА пока им необходима.
Аналитики Агентства узнают, что Теневой клиент использует транспортную сеть картеля Дельгадо для тайного перемещения по всему миру. 47-му поступает контракт на уничтожение трёх глав картеля: Рико Дельгадо, Хорхе Франко и Андреа Мартинес, которые одновременно собрались в отдалённой деревне Санта-Фортуна в Колумбии. Эта операция должна ослабить картель и перекрыть пути для перемещений Теневого клиента.
После этого Провиденс вычисляет личность Теневого клиента: им оказывается наёмник Лукас Грей, о котором, однако, нет никаких упоминаний до 1989 года. Провиденс сообщает эту информацию Диане Бернвуд.
Дальнейшие события приводят Агента в душные трущобы индийского города Мумбаи, где он идентифицирует и устраняет бывшего пирата Вазира Кале по прозвищу «Вихрь», правую руку Грея, а также бывших членов банды Вихря, Ванью Шах и Давуда Ранджана, втроём формирующих «восточную ячейку» Грея. Тем временем МКА выясняет местоположение Теневого клиента и 47-й отправляется на встречу с ним. Там он встречает Лукаса Грея, который говорит, что долго ждал возвращения 47-го домой в Румынию. Грей заявляет, что это место было их тюрьмой, и что здесь доктор Орт-Мейер обучал их, делая убийц для «Провиденс». Но 47-й, в отличие от Грея, ничего этого не помнит, так как ему стёрли память. Агент начинает вспоминать нечто похожее, но поначалу не верит ему. Однако Лукас Грей показывает доказательство 47-му в виде отпечатков их рук на стене. Агент 47 говорит, что тот мальчик, за которого Грей пытается себя выдать, погиб в результате несчастного случая. Но тот призывает 47-го вспомнить его имя, которое находится глубоко в памяти. 47-й вспоминает настоящее имя Лукаса Грея — Субъект 6, а также их общую цель — уничтожить «Провиденс».
После этого происходит встреча между 47-м, Лукасом Греем, Дианой Бернвуд и Оливией Холл в квартире в Берлине. Грей вводит Диану в курс дела, говоря, что они собираются уничтожить и Провиденс, и всех тех, кто причинил им зло. Он говорит, что Партнёры боятся «детей» Орт-Мейера и поэтому приказали стереть им всем память, а он — единственный, кто всё помнит. Диана понимает, что доктор Орт-Мейер работал на Провиденс, и интересуется какая у Субъекта 6 цель. Тот отвечает, что лишь один человек знает настоящие имена Партнёров — и это главный контролёр Провиденс — Константа.
Спустя некоторое время, четвёрке удаётся узнать, кто был первой Константой. 47-й отправляется в тихий пригород в Вермонте (США), чтобы подставить Януса, первую Константу, как Теневого клиента. Зацепки в США приводят к данным о ежегодном собрании тайного Общества Ковчега в замке на Оркнейских островах (Великобритания) в Атлантическом океане, где собираются представители Провиденс и Константа. С целью уничтожения сестёр Уошингтон из «Провиденс» и похищения Константы 47-й вновь отправляется на задание с Субъектом 6. Нового Константу доставляют на корабль, извлекают смертельный чип и проводят его допрос. Он раскрывает данные о трёх семьях, объединивших свои усилия для создания Партнёров и Провиденса, и говорит о разочаровании в Диане, поскольку у него были большие планы на её счет. Диана отвечает, что Константу перехитрили, и ему больше нечего предложить. Однако, Константа заверяет, что Диана слишком уверенна и убеждена в ближайших к ней людях. Он напоминает о событиях её детства, где выясняется, что именно 47-й убил её родителей (хотя Диана об этом знала и всё равно помогала 47-му в поисках его прошлого), и даёт ей совет: «Если собираетесь уничтожить стену, убедитесь, что она ненесущая».
После перехвата Константы 47-й и Субъект 6 (он же Лукас Грей) отправляются в Bank of New York для похищения данных о Партнёрах и устранения директора «Milton Fitzpatrick» Афины Савалас. После похищения данных герои выходят на след острова Гавани на Мальдивах, тайно промышляющего сменой личностей для преступников. Устранив руководителей Гавани, герои получают доступ к базе данных с целью нахождения Партнёров. Просмотрев данные, Диана и Оливия Холл обнаруживают, что у Партнёров больше нет никаких рычагов влияния и все данные и ресурсы находятся в руках некого Артура Эдвардса. Диана, поняв что Артур Эдвардс и есть Константа, следует в его каюту, но обнаруживает только пустой стул. Грей сообщает 47-му о получении сообщения от Оливии и уверяет, что всё идет по плану, теперь нужно устранить новые цели. Агент 47 отвечает, что скоро они все будут уничтожены.
HITMAN™ 2 © 2018 IO Interactive A/S. IO Interactive, IOI logos, HITMAN 2, HITMAN 2 logos, and WORLD OF ASSASSINATION are trademarks or registered trademarks owned by or exclusively licensed to IO Interactive A/S. Distributed by Warner Bros. Home Entertainment Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.